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クロスロード

アポストロフィー

プレイ数 45

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埋め込みコード

公開日時

2018/05/30 23:35:47

総シーン数

542

作品説明

『ロード』 
人に選ばれず、世界から選ばれる存在。 
有事のときに皆を先導し立ち向かわねばならない。
 これは、一人の少年の『道』の物語。 

道と道とが交錯しあう物語。 

剣を交え、
言葉を交え、
己の道を歩む少年は、 
何を答えと思うのか。 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 

(戦闘はバランス調整を行うことがあります。)
 四種類の神器の中から、 あなたはどの神器を手にするのだろうか。
 選択肢で変化するパラメーター! 
戦いの様子もパラメーターで変化する! 
(変化しない選択肢もあり。)

 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
ver,5 第一話【道のりは遠く】完結 
ver,16第二話【潮騒の中で】完結 
ver,21 OP公開 
ver,22 SSS搭載 
ver,29第三話【向日葵は前を向く】完結 
ver,30 特典配布開始 
ver,48 第四話【息吹は語る】完結 
ver,78 第五話【熱を感じろ】完結


皆様の応援のお陰もあり、この度、無事に完結いたしました。心からの謝辞をノベル内に載せましたので……是非ともプレイしてお確かめに!
(完結したとは言っていない)

タグ

ファンタジー 、アドバイス希望 、アドベンチャー 、マルチエンディング 、アクション 、処女作 、ミステリー 、【完結】

全てのコメント(123)

123: アポストロフィー : 05/30 23:37:52 ID:1123581321

今回のアプデですが、単にタイトルより【毎月10.20.30日更新】を撤去したのみです。 よって更新の必要はありません。 無駄なアプデをしてしまったことは、謝罪を申し上げます。 (よく考えれば前回のアプデ時にやるべきだったことを放置してしまった無能作者の会見)

122: アポストロフィー : 05/21 21:16:28 ID:1123581321

アクアさん、長編であるにも関わらず、最後までお付き合いいただきありがとうございます!(最後とは言ってない) そうですね。こちらの方への本編追加はもう行わないでしょう。サブストーリー、システム整備等になると思われます。 データが重すぎますと、プレイする端末だったり、実は作ってる自分の端末にも影響がしばしば出るのですよ。はい。 本編再開は今しばらく先になりそうなので、そこはどうかご期待を寄せていただきたく思います!

121: アクア : 05/21 20:30:46 ID:420122724

アポストロフィーさん: お疲れ様でした(^_^) 読みました^ ^ まだまだ気になる伏線がたくさんありますが、 こちらは5話で【完結】といった形になるのですかね? 2年間も長らく更新お疲れ様でした。 構想のまだ半分との事で続きがとても楽しみではありますが、学業の方も頑張って下さい^ - ^ 引き続きクロスロード楽しみにしています

120: アポストロフィー : 05/11 18:23:37 ID:1123581321

アクアさん、コメントとそして誤字の指摘をありがとうございます! (そのミスは致命的すぎて笑えぬ……!) そうですね、『ウェザーリポート』はテーマソング的な意味合いで使ってます。 実はあれをどのタイミングで入れるか、結構迷ったりするんですよねw そして間もなく5話が完結します。そこから少し時間を置くでしょうが、クロスロードはこれからも続きますので、是非とも応援をお願いします!

119: アクア : 05/11 18:09:10 ID:420122724

アポストロフィーさん: 更新分まで読ませていただきました。 テーマソングっぽい「ウェザーリポート」 場面とタイミングが絶妙でいつも鳥肌が立ちます^ ^ 一つ修正点を。 今回のラストでトゥルースの「伏せろ」のところが、 名前がキャリフォスになっています 引き続き楽しみにしてます^_^

118: アポストロフィー : 05/01 19:59:36 ID:1123581321

アクアさん、評価いただきありがとうございます! キャリフォスの必殺技云々ですかー。その辺はこの先に持ち越しですかね。 (5話で2年弱かけておいて実はまだ開始当初の構想の半分しか終わってないとか口が裂けても言えない) それはさておき詠唱ですか! 詠唱を作るようになるとは、アクアさんも完全に厨二病のようですね。 詠唱作りとしては、日常においてはやはりインプットでしょうね。アニメ視聴やラノベなど、いわゆるサブカルに区分されるものを堪能して、気になったフレーズや表現を心に留めておくといいでしょう。 実際に考えるとなると、自分はまずモチーフを決めます。エレク君であれば、詠唱冒頭から中盤は『太陽』、そして中盤からラストにかけては、『太陽の力を使う』というモチーフを置きます。 そしてモチーフに応じて、抽象か具体の二択で詠唱を考えていきます。 『太陽』であれば、やはり詠唱では太陽をかつぎ上げるので、太陽へのイメージを自分流にねじ曲げて、そこから抽象的に文に落としていきます。 逆に『太陽の力を使う』時は明確に、そして高らかに叫ぶように、自分が今から何をするのかを詠ませていますね。 そうやって出来たものをくっつけて、長すぎない、もしくは短すぎない程度に手入れをしたら完成します。 参考になったかは分かりませんが、自分の詠唱作りはこのような感じですね。 創作、頑張ってください!

117: アクア : 05/01 15:33:44 ID:420122724

アポストロフィーさん: 今回の戦闘はとても面白かったです! 心理の世界vs心理の世界 見て見たかった対決が見られました( ´ ▽ ` ) 戦闘シーンも効果音演出共に迫力があり、素晴らしかったです! 背景の切り替え(二通り)、選択コマンドも多く中々作成が大変だったのではと思いました( ̄^ ̄)ゞ ただ、キャリフォスの必殺(みたいなもの)や、神器みたいなのも見て見たかったです。(キャリフォスのHPが低くなるともしや!?と思いましたが無かった様ですね(>人<;)) 5話を経て一区切りとの事で続きが楽しみではありますが、それまで頑張って下さい^_^ 1つ、ソルブラストの詠唱的な奴がカッコよく自分も作りたいと思ってはいるのですが、あの詠唱は、どの様に考えられていますか?差し支えなければ、参考に教えて頂きたいです(^。^)

116: アポストロフィー : 03/13 09:15:22 ID:1123581321

ポニックさん、やはりそうですよね。キャリフォスが、吹き込まれた言葉によってどう変わるのか。 そしてそれがこの第5話にどんな結末をもたらすのか。 一つの区切り目となるこの幕に、どうぞ刮目してくださいませ。 そして報告ありがとうございます! まさか、まさかそんなことになっていたのですか! 駆け足で確認し、チェックさせていただきたいと思います。

115: ポニック : 03/13 09:09:57 ID:891105613

これはまた、すごい展開になってきましたね! もともとキャリフォスとエレクは一触即発の雰囲気でしたが、この、吹き込まれた新たな風により、キャリフォスにどのような変化がもたらされるのか、そして二人はどうなるのか、続きが楽しみです! あと、もし勘違いならごめんなさい、チャプター選択で第5章を選択しても第4章に飛んでしまいます。 それと、クロスロードとは関係ない話ですが、ヒロさんの魔王の葛藤って作品に出てくるドルドル様っていう、私がのべるちゃんでダントツで一番好きなキャラクターがいるのですが、ドルドル様の生みの親ってアポストロフィーさんだったんですね! あの凛々しい御姿に紳士然とした性格には本当に憧れるのです。 素敵なキャラを作ってくれてありがとうございます! クロスロードの続き、楽しみにしてます!

114: アポストロフィー : 03/05 18:38:23 ID:1123581321

アクアさん、嬉しいお言葉と、そして修正箇所をありがとうございます! ご指摘に関しては至急スクリプトを改編し、次回更新の時に修正したいと思います。 参考になさっているなんて……いや、嬉しいです。誠に嬉しいですよ。 ただ物語を参考にしてしまうと、影響で自分のような厨二病をこじらせたひねくれものにならないかが心配です。

113: アクア : 03/05 18:23:39 ID:420122724

いつも楽しく読ませていただいています。 参考にさせて頂いていますが、演出、ストーリー、文章共に凄いです。 5話の最終章も山場と言うことで楽しみです。 一つ修正箇所を。トゥルースと馬車が走るシーンの効果音がオフにされていない為、その後のストーリー中ずっと足音が鳴り響いています。修正をお願いします

112: アポストロフィー : 02/28 16:58:58 ID:1123581321

輪郭が読み取れないほどドス黒いロード。いいですねぇ……妄想リストの中に加えたら面白いことになるかも…… さてそれはさておき。周回プレイしていただけるほど溺愛していただけるとは、本当に感謝の限りです! (やれば分かりますが、お世辞にも周回に向くノベルゲームではありませんw) さぁそんなクロスロードも、間もなく中章の山場を迎えます。 第5話のクライマックスはかなり自信のあるシナリオ(妄想)を用意しているので、ご期待いただければ幸いです。

111: ポニック : 02/28 15:13:27 ID:891105613

アポストロフィーさお久しぶりです! やっぱしクロスロードめちゃ面白いですね!! 実はその緻密なストーリー構成や盛り上げる技術を少しでも盗めないかと思ってかれこれ5回は最初から通しでプレイしましたが、あれですね。読み飽きるどころかさらにハマってしまいました。 最近は、幾人ものロードから神器を奪って村を滅ぼしてきた最悪のロードを主人公にした物語を常に妄想してしまうぐらいにまでハマってしまいました笑 クロスロード更新日直前になるとそわそわしてしまうほどクロスロードが好きです! くそぅ、なぜ2月は30日までないんだ!!

110: アポストロフィー : 12/30 19:37:14 ID:1123581321

申し訳ありません。諸事情重なりまして、本日中の更新が難しくなりました。 期待してくださる皆様にはご迷惑をおかけしますが、おそらく除夜の鐘を聞きながら更新することとなると思われます。 どうか今しばらくお待ちいただけると誠に助かります。 追伸 しょ、諸事情はコミケなんかじゃありませんよ! ……すいませんコミケです。

109: アポストロフィー : 12/11 18:03:24 ID:1123581321

ポニックさん、これでもかとばかりの称賛の嵐が身に染みます! 小さなこの身で、それを精一杯受け止めて力に変えていきますとも! 学年ですが、残念ながら高二ですね。あと一年ほどでもう受験です。 そして赤リンについてのくだりですが……はい、これは自分がここ最近やらかした中で五指に入る失態でした。 完全に『覚えたての言葉を使いたがってた症候群』です。学んで、知って、使いたくなる。やらかしましたね。 浅薄な行動をした作者としては、「ファンタジーだしそういう金属もあるんだな」として目をつぶっていただきたいところです…… き、気を取り直して! 自分の『クロスロード』をここまで評価していただいたのは、本当に嬉しいことです。 はじめは厨二病の空想妄想から始まったストーリーが、骨肉を得てこうして皆様に支えていただけるとは思いもよりませんでした。 これからも、是非ともご愛読をお願い致します!

108: ポニック : 12/11 17:21:32 ID:488788587

アポストロフィーさんお久しぶりです。 やはり『クロスロード』はいつ見ても興奮させられますね! どうやればアポストロフィーさんみたいな凄い作品が作れるのでしょうか。シナリオといい、世界観といい、文章力といい、どれをとっても非の打ち所がないです。 そういえばプロフィールにもうすぐ受験期と書いてありましたが、高2?それとも高3でしょうか? もし高3なら私と一緒ですね。 もしかしたら実は知り合いだったりして^_^ それと、余計なお世話かもしれませんが、確か刀の焼き入れは、鋼鉄をある温度層で叩いてあげると、中に含まれているコークスが体心立方格子から一部が面心立方へと構造を変え、その構造を崩さずに冷やしてより硬い刀へと仕上げる工程だったと思います。(違ったらごめんなさい…) ですので、分子結晶である柔らかく脆いリンは、どちらかといえば、刀の表面にまぶしたというふうに表現した方が自然なのかなと思います。 …などと勿体ぶってみましたが、ごめんなさい実は私化学が苦手です。でもどうしても気になって… 勉強の息抜きに『クロスロード』を見ると疲れが吹き飛ぶので不思議です^ ^ 続き楽しみにしています!

107: アポストロフィー : 10/30 22:52:48 ID:1123581321

申し訳ありません。 ただいま体調管理中のため、更新がいましばらく遅れてしまいます。連絡が遅くなってしまったことをお詫びするとともに、二、三日ほどお待ちいただくことになります。 身勝手な理由ですが、ご容赦ください。

106: アポストロフィー : 08/25 09:59:13 ID:1123581321

ポニックさん、コメントありがとうございます! そうですね、ヲリヲラは実力の片鱗を見せはしましたが、本質はまだ露見しておりませんからね。今後おいおい明かしていくことになるでしょう。 はい、自分は高校生ですね。語彙や文章力が年不相応にあると感じるのは、まぁ自分が幼少より厨二の世界に浸かりこんでいたからであって…………ああ、あまり思い出したくないです。

105: ポニック : 08/25 09:48:42 ID:891105613

久しぶりに更新分最後まで読みました! やはりとても面白いです! レイユが砕け散ったシーンとかもう泣きそうになりながら読んでました。 トゥルース師匠もキャリフォスもエレクも、それぞれ強いしかっこいいのですが、やはり私はヲリヲラ師匠に期待させられます。 あの人絶対まだかなりの実力隠してるでしょ! アポストロフィーさんって高校生なんですね!これ程にも文章力の高い作品をつくちゃう文才ですから、失礼にも文学を専攻している大学生なのかなぁと勝手に決めつけてました…… 物語もいよいよ折り返し時点に入ったと思いますが、これからも手に汗を握るような闘いを期待しながら待ってます!!

104: アポストロフィー : 08/11 20:03:19 ID:1123581321

ビスマルクさん、新しい方向性からの改善点をありがとうございます! そちらの方向については全く考えておりませんでした。 確かに、容量が増えすぎるとバグの多発にも繋がりかねませんしね。 分かりました。物語の区切りを見計らい、出来る限り早期に実行できるように努めてみます! 大事なご指摘をありがとうございました。

103: アポストロフィー : 08/11 20:01:28 ID:1123581321

ぽっぽさん、あまり焦らずにw 更新内容は逃げてはいきませんから。 そして注意ですが、シーン404以降の更新には、キャリフォスの過去篇も混じっております。 そちらも逃さずご視聴ください!

102: アポストロフィー : 08/11 20:00:04 ID:1123581321

夢声さん、コミケでコメント返し遅れ、申し訳ありません! しかしいつ視認したとしても、そのお誉めの言葉は間違いなく自分の創作意欲を支えてくれます! これからも遊び続けていただけるよう、努力を欠かさずに続けたいと思います!

101: ビスマルク : 08/11 11:26:59 ID:968771830

このゲームはデータ容量が多いので、そろそろ分割して欲しいです

100: ぽっぽ@LGU : 08/11 08:21:49 ID:poppo185

やべぇやべぇやべぇ! しばらく見てないうちにめっちゃ更新されとる!w よっしゃ、一気にやるか! シーン数404あたりの所から見てなかったんで今からまた楽しませてもらいますw

99: 夢声 : 08/10 19:35:45 ID:913480461

こんばんは夢声(むせい)です。 すごいですね!ゲームやらさせていただきました。 楽しいです。楽しかったのでコメント書かせてもらいましたぁ、なんかすんません汗 クオリティ高いですね、俺も見習いたいです。 いやー面白かったです本当に、俺の僕たちの永遠夏休みとか紹介ぜひ見てくださいね/////

98: アポストロフィー : 08/05 14:58:01 ID:1123581321

貴方が誰か分からない以上は、見に行きません。本当に作者ならば堂々と本アカウントでお越しください。 自分は個人はこういうガッツリした宣伝は嫌いではありませんので、ブラウザではなく作者としてお越しいただければ、拝謁にあずかりたいと思います。 ※皆様へ 「嫌いじゃないって、べ、別にどんどんやれって言ってる訳じゃないんだからね!///」

97: 非会員ユーザー : 08/04 14:29:38 ID:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

どーか自分の手がけた「エンタイトルツーベース〜流れる血の雨〜」を見てくれませんか? 完全無料です!ノベルゲームです。 よろしくお願いします!

96: アポストロフィー : 07/30 23:20:57 ID:1123581321

~お詫び~ 申し訳ありません。部活動合宿の影響により、更新が明日、7/31へと遅延いたします。 遅延はもとより、報告がこんな夜更けとなってしまったことを、大変申し訳なく思っております。 明日必ず更新いたしますので、今しばらくお待ちいただきたく思います。

95: ぽっぽ@LGU : 05/28 17:43:10 ID:poppo185

ありがとうございます! 早速作らさせてもらいます。 乞うご期待!(←自分でハードルあげてる)

94: アポストロフィー : 05/28 17:41:39 ID:1123581321

まんぼう二等兵さんの、『ウェザーリポート』です。 晴れてぽっぽさんのお眼鏡にかない、名のある作品たちと肩を並べさせてもらえるのが楽しみです! 心を弾ませながらお待ちしております。

93: ぽっぽ@LGU : 05/28 17:37:17 ID:poppo185

アポストロフィーさん>> タイトル画面での音楽を教えてもらえますか? (紹介ノベルの次回更新時に使いたいのです)

92: アポストロフィー : 05/22 13:33:18 ID:1123581321

ぽっぽさん お久し……振り? ………お久し振りです! 何か口調が神妙なものだと思ったら、宣伝ですか!!  こちらは大歓迎です! ぽっぽさんの発信力の手助けがあれば、きっと、もっと、この作品を多くの人が知ってくれると思います! 宣伝はバンバンしてくださって構いません! こちらとしても、それは願ったり叶ったりですから! ぽっぽさんのお選びになったさまざまな作品を知ることができる日を、楽しみに待っております!

91: ぽっぽ@LGU : 05/21 21:43:52 ID:poppo185

お久しぶりです。 本編に関係ない話ですみませんが…… 近々自分が公開する【私が本当に面白いと思ったノベルゲーム集】にてこの作品を宣伝してもよろしいでしょうか? お返事お待ちしています。

90: アポストロフィー : 05/20 23:09:54 ID:1123581321

疾風迅雷のコメント、ありがとうございますぅぅぅぅ!!! 『ヲリヲラ』を『オリオラ』にしていたことは気にしないでください。彼の名前はかなり面倒ですから。 さて、エレク最強ですか。これに関しては遠い話ではない、とだけ言及しておきましょう。今回の更新で、あの男とエレクとの対決フラグが立ちましたしね。彼が見据えるのは…… そしてアリーシャ! そこまでキャラに浸っていただきありがとうございます! 彼女を演者に迎え入れた作者としては、感無量です! 大丈夫。彼女の出番はまだまだありますよ。数少ない魔術師キャラですから、他のキャラですし、に埋もれない味を光らせていきます! これからも応援、よろしくお願い致します!

89: ぽっぽ@LGU : 05/20 22:55:21 ID:poppo185

よっしゃ、更新された!(アリーシャ可愛ええええ!) あ、以前のコメントに返信ありがとうございます!ヲリヲラ師とトゥルース師の違いとかよく分かりました!【ヲリヲラ】でしたね、【オリオラ】にしてました、すまません……(てかアリーシャ可愛いなおい) いや、今回もまた楽しませて頂きました!特に最後の夜が明ける演出らへん!なんて言うかもう、エレクこのまま最強キャラになりそうな感じしかしないw(アリーシャああああああああ!!!!) まぁ以上のことから、俺はアリーシャが大好きです

88: アポストロフィー : 05/12 07:36:04 ID:1123581321

アリーシャですか。大丈夫。しっかりとこの後も出番はありますよ! 第4話も山場を終えて、いよいよ終息へと向かっていきますからね。しっかりと彼女らも描写いたします。あれです、今回出演できなかったのはトゥルースに尺を一杯使ったからですね。 だいたい自分は目安として、一回更新で五分程度を意識しております。今回の更新で、トゥルースにガッツリ五分使いましたので。 さて、トゥルースですか。確かに彼は強いですよ。ですが、純粋にヲリヲラやキャリフォスたちとの比較はできません。なぜなら、強さの質が違うからです。それぞれを役職として表すならば、 トゥルース→狩人・搦め手で追い詰める キャリフォス→戦士・力で押しきる ヲリヲラ→策士・あらかじめ敵を倒す手順を決めておき、それに敵を乗せて倒す 三人の強さの有り様が違います。一概に誰が強いとは言えません。ですが、人間を相手にするという点では、キャリフォスは二人には遅れをとってしまいますね。 第1話の怪物に怯えていたのは、あれは戦闘上の仕様が半分、もう半分はトゥルースが狩人であるからです。狩人は普通、勝てない相手に積極的に戦いを挑むようなことはしませんからね。相手は見極めて狩るものですから。 そしてエレクがトゥルースからの教えを請わなかった理由。一つとしては、エレクの若さです。 彼も時期的には思春期ですからね。(色恋沙汰は皆無ですが。)急激に力がついたことにより、自分ならやれる、と安易に思い込んでしまい、自ら自立と、そして与えられた役割を果たすために独り立ちした。そして、その結果第3話ではコテンパンに叩きのめされます。 単純にタイミングの問題ですね。第1話の時点で充分に世界に叩きのめされていれば、エレクはトゥルースに教えを請うでしょう。しかしその時点では彼は、やる気と高揚感に包まれていた少年であった。それが後の二つの冒険を経て、世界の酷さを知ったのです。 そのため彼は、キャリフォスからの交換条件もあり、ヲリヲラのもとへと向かった、ということです。

87: ぽっぽ@LGU : 05/12 01:05:50 ID:poppo185

トゥルース師匠強すぎでしょwww (エレクが初めて戦った相手に対して戦闘中に怯えていた人にはとても見えないような……) ていうか、アリーシャが出てこない! 期待して待ってたのに! オコダヨ!ヽ(`Д´)ノ←↑(黙れ) 質問ですが、トゥルースはオリオラ師匠やエンヴァイスより強いのですか? そうだとしたら、エレクは何故死ぬまでの間だけでもトゥルースに訓練してもらわなかったのでしょうか?

86: シモエル : 05/11 18:58:23 ID:728792006

メチャクチャ丁寧に教えて下さってありがとうございます!突然のコメントにこんなに丁寧に教えて頂けるとは、アポストロフィーさんの寛大さに感服です。 拙い文章などになると思いますが、近々、更新するノベルをアポストロフィーさんの様な方に見て頂けたら嬉しいです。 ノベル作り頑張ります!!

85: アポストロフィー : 05/11 18:23:01 ID:1123581321

シモエルさん、ご感想ありがとうございます。これからも自分なりのこだわりを持って頑張りたいと思います! シーンとシーンの繋げ方ですね、基本は簡単ですよ。例えばシーンAからシーンBに繋げたい場合は、シーンAの編集画面へと入り、『追加』とある部分をタップします。すふとウィンドウが出てくるはずなので、それをスクロールしていき、『シーン遷移』というものをタップし、それをシーンの最後においてください。後は移動する後のシーンを設定するだけで大丈夫です。組まれた通りにスクリプトを消化していき、『シーン遷移』のスクリプトに突き当たったタイミングで、シーンが変わります。 分岐などの細かなものに関しては、コメント欄での説明が難しいため、他の作者様方のハウツーノベルを読むことをオススメします。 ノベル作り、頑張ってください!

84: シモエル : 05/11 17:58:43 ID:728792006

初めまして。シモエルと申します。 作品閲覧させて頂きました。とても、細かい部分まで作り込まれていて、とても、面白かったです。 ところで、自分、のべるちゃん初心者なのですが、シーンはどっやって繋げるのですか?教えて頂けると幸いです。

83: アポストロフィー : 05/10 23:36:21 ID:1123581321

松野家六つ子の1人さん、お久しぶりです。そして、コメントありがとうございます!! 申し訳ありませんが、覚えていたのはお名前だけです。詳しい活動内容や、代表作品は記憶にありませんでした。 ですが、分からないからこそ、松野家六つ子の1人さんの作品を是非とも見させていただきたいと思います! せっかくここまでお誘いに来てくれたのですからね!

82: 松野家六つ子の一人 : 05/10 21:40:41 ID:862306905

作品おもしろかったです! こんなところで何ですが私の事覚えてますか?覚えてなかったらいいですが...覚えてるんでしたら私の作品を見てみてください! 長文すみませんm(*_ _)m

81: アポストロフィー : 04/30 22:31:06 ID:1123581321

ぽっぽさん、どうぞお楽しみください! 今回はバトル回ですが、バグ等の都合で、いつもとは一味違った仕上がりとなっております。 ですが腕によりをかけて作り上げましたので、お楽しみいただけることは保証いたします!

80: ぽっぽ@LGU : 04/30 22:29:31 ID:poppo185

やった、更新されてる♪ 楽しみに待っていた甲斐がありましたw 楽しんできます!

79: アポストロフィー : 04/21 06:18:07 ID:1123581321

ポニックさん、熱く、力強い応援をありがとうございます! おっ……レイユに殺されたシーンですか。 では一つ質問です。 貴方を殺したのは、本当にレイユだったのでしょうか? いつもの彼女と言葉なとを比較したときに、違和感などはありませんか? おっと、これ以上はネタバレになるので、口外は控えさせていただきますね。

78: ポニック : 04/21 01:53:54 ID:891105613

十日どころか、1年だって待ちますよ! だからどうか、お身体に気をつけて、自分のペースで作ってください!クロスロードのファンなら皆そう思うはずです!←勝手な決めつけ 実は、クロスロードは一ヶ月前からやっていたのですが、あまりにも凄過ぎてどうコメントを言ったらいいかずっと迷っていました。 こんなに文才に富んでいる作品は初めて見ました!! ストーリーも設定もキャラも全てよかったです! HP表示もいつの間にか自動テキストになっててプレイしやすかった! アポストロフィーさんの作品は全て見てきましたが、どれも本当に凄かったです! ただ、物語の序盤でレイユちゃんに殺されたのはまだ少しトラウマかな... 次の更新がいつになったとしても待ってます! 応援してます!

77: アポストロフィー : 04/20 21:50:54 ID:1123581321

『クロスロード』をご愛読されている皆様、誠に申し訳ありません。今谷バグが直る気配が無いため、VSエンヴァイスはコマンドバトルではなく、通常の戦闘シーンとすることとなりました。 今回のギミックを最速でお見せできないことも、そして更新がつらつらと遅れてしまっていることも、誠に遺憾であります。 ですがどうか、後十日、この糞味噌が次なる世界を紡ぐのを、お待ちいただけないでしょうか。 30日には必ずや、皆様が期待していた以上の展開をご用意いたします。なのでそれまでの間、残り十日、どうかこのノベルに愛想を尽かすことのないようお願いいたします。

76: アポストロフィー : 04/10 12:12:14 ID:1123581321

~報告~ 現在バグにより、『VSエンヴァイス』の戦闘が作成できない状況にあります。 そのため、今回の更新は中止となりました。 ご理解のほどをお願いします。

75: アポストロフィー : 04/03 22:11:32 ID:1123581321

ぽっぽさん、ハマってくれましたか! 戦闘システムやキャラクター、読者の皆様を飽きさせないがために、創意工夫して作り上げているものですので、それが評価されるということはいつ、いかなる時だろうと身に染みる喜びを与えてくれます! そうです。船での戦闘は、第2話独特の『チャージ』を搭載しておりますので、それを上手く使うと、痛快なほどのダメージが……(あ、ヤベッ、余計なことを口走ってしまった。)

74: ぽっぽ@LGU : 04/03 22:02:35 ID:poppo185

まだ全部してませんがコメントさせてください。 もう、面白すぎ!時間忘れてずっとやってます! アリーシャ可愛くて可愛くて仕方ないですw 船の戦い凄く面白くて色々試しましたw まさか2回力を貯めてからの攻撃が200超えるとは思いませんでしたw

73: アポストロフィー : 04/03 19:23:56 ID:1123581321

ぽっぽさん、一介のノベロッパーにすぎない自分に興味を持っていただき、大変恐縮です。 さて、堅苦しいのはこの辺りにして…… そうですか、世界観を気に入ってくださいましたか! かなり自分の厨二的感覚を盛り込んだものですが、それが気に入っていただけたのならばなによりです! 処女作であるがゆえに序盤は少々お見苦しいところもあるかと思われますが、それでも楽しんでいただけたのならば恐悦至極です!! エレク、頑張りますよ。ホントに。

72: ぽっぽ@LGU : 04/03 19:20:14 ID:poppo185

アポストロフィさんこんばんは 前々からアポストロフィさんの事は知っていて、今回プレイする事に決めさせてもらいました。 まだ旅立ちの前夜の食事後の所ですが、世界観がとても気に入りました。これからどんどんエレク君が成長していくのかな、と思うと楽しみで仕方が無いです。 というわけでプレイしてきますので、全部終わった際にまたコメントさせてもらいますね。

71: つらら : 03/27 02:01:03 ID:979217179

アポストロフィーさん すみません。 今コメントに気付きました。 パラメータの件、前は急に言い出してしまい申し訳ありませんでした。 このような大作は創るのに時間がかなりかかると思います。 それなのに我が儘を言ってしまいました。 お許しください。 作品の作成、頑張ってください(*´∀`)!

70: アポストロフィー : 03/25 15:51:57 ID:1123581321

つららさん、誠に申し訳ありません。このクロスロードと、他連載作品、およびのべコン用の作品を作る関係で、パラメーター講座を作る余裕がありません。おそらく完成したとしても、次回ののべコンの応募期間が終わってからになると思われます。 そのため、誠に申し訳ありませんが、他の方にあたってみることをお願いします。 大口を叩いてからの勝手な都合の押し付けを、お許しください。

69: つらら : 03/05 22:40:20 ID:979217179

ありがとうございます(T▽T) やったぁー!!!!!

68: アポストロフィー : 03/05 10:59:52 ID:1123581321

つららさん、了解しました! ですが、ちょっもコメント欄に書くと、流れてしまったり見にくいだろうと思うので、ちょっとした講座ノベルを上げようと思います。 自己流ですので、つららさんに形が合うかは分かりませんが、できるだけ分かりやすく説明してみようと思います。

67: つらら : 03/05 03:17:57 ID:979217179

やっぱりアポストロフィーさんは凄いですね! パラメータとかも使いこなせてますから。( ´△`)イイナァ… このコメント、ほとんど質問になってしまうんですが、パラメータってどうやったら使いこなせるんですか? さっき練習をしてみたんですけど、よく分からないんですよね(T-T) パラメータ管理?みたいなところを押して新規追加するんですけど、そこからどうなるのかがよく分からず、テストしてみてもなんのこっちゃで……。 パラメータの使い方講座の作品をDLして見てみたんですけど、パラメータの仕組み自体が分からないため、せっかく分かりやすく説明されてるのに分かりませんでした(TT) のべるちゃんの説明欄を見ても頭が混乱するだけでしたし、もう訳が分からなくて( ;∀;) 時間が空いていればで構いませんので、よければパラメータの使い方を教えてくれませんか? アポストロフィーさん自己流で全然構いませんので。 よろしくお願いします🙇💦💦

66: アポストロフィー : 02/02 23:13:21 ID:1123581321

monster さん、コメント&プレイ、ありがとうございます! キャラクターたちに魅力を感じていただき、作者としては誠に感動です! キャラを練る内に、自然と一人一人の人間性が形作られ、彼らに出番を与えることが楽しいですね! 明るい展開………ですか、果たしてこの物語はただ明るいだけで終わるでしょうか……? 是非とも、物語の続きをお楽しみください!

65: monster : 02/02 22:37:40 ID:555018365

3話まで拝見させていただきました! どのキャラクターも目的や信念を 持っていて、とても惹かれました! シリアスもあり、ギャグもあり… さらに戦闘も楽しめるとは、これぞ、 ファンタジーですね! いや…RPGです! 更新楽しみに待っています!(*´ω`*) 私もファンタジー物を製作中ですが、 私が作ると暗い雰囲気になってしまうので、 明るい雰囲気にとても憧れます…!

64: アポストロフィー : 02/02 18:55:11 ID:1123581321

リリィ さん コメント&プレイ、ありがとうございます! 大丈夫です!パラメーターは練習すれば使えるようになります! 最初は簡単な分岐に使ったりして、少しずつランダムなどの要素を入れれば誰でも習得できます! 励みになるコメント、ありがとうございます!!これからもより一層精進していきたいと思います!

63: リリィ : 02/02 17:41:55 ID:20040102

初コメント失礼します! 初めてこの作品をプレイしてから今日まで更新するたびにプレイしています。 クオリティも高く、ストーリー制や戦闘システム…とても私には真似出来るような技術ではありません。尊敬します…! それに10日毎に必ず更新しているのは凄いと思います。 パラメーターもそう簡単に使いこなせる物じゃないのにそれが出来ているアポストロフィー様は凄いとおもいます。 これからも応援しています! 頑張ってください! (長文失礼しました)

62: 凶キョウ : 02/02 07:22:35 ID:111423702

お返事、温かいお言葉、ありがとうございます。(*^^*) ご出演は、アポストロフィー様のみです♪m(_ _)m これからも頑張ってください!

61: アポストロフィー : 02/01 23:16:11 ID:1123581321

凶キョウさん、熱いコメントをありがとうございます! そうです。やっぱり自分はファンタジーものが大の大好きなので、読んでいても作っていても楽しいですね! 10日に一度更新するようにしたのは、モチベーションを保ち続けるためです。一話を作って更新にすると、かなり亀更新になってしまいますので。 ご満足いただけましたか!それではこれからも、凶キョウさんの腹を決壊させるような作品を目指して頑張っていきます! ノベルの出演ですか!ええ、是非ともお願いします!他のノベロッパーの方から直々に依頼が来るなんて、本当に恐縮です! ただ、クロスロードのキャラクターたちはどうしてもお貸しできませんので、あくまでも出演させるのは自分だけということでよろしいでしょうか?

60: 凶キョウ : 02/01 23:02:21 ID:111423702

あ……もう一つ。 よろしいですか? 僕は今未公開の作品を作っていますが…… それに、アポストロフィー様を登場させて良いでしょうか? あまりに素敵なので…… 僕の作品にアポストロフィー様を込みたいなぁ、と……。 お返事、長く待っていますね。

59: 凶キョウ : 02/01 23:00:36 ID:111423702

拝見させていただきました! アポストロフィー様の作品の1つ! 驚きました……すごいです。 まず、更新をきちんと十日ごと程ずつすることです。 僕なら投げだしてしまうので? そんなアポストロフィー様の努力が、良い作品作りのための心をうむのでしょうね。 あと、分岐やパラメータの多さです。 僕の大好きなファンタジーものなので、ワクワクしていました。 期待以上のもので、「わあ」と唸りましたよ(*^^*) 粘り強いのですか? パラメータなど、さぞかし大変だったのでしょう。 尊敬しちゃいます♡ キャラクターもそれぞれ可愛くて。 たまにギャグも入りつつ。 クロスロード……満腹の一品です! ファンタジーは好きですので、更新なども楽しみにしております。 では、失礼しましたm(_ _)m♪

58: アポストロフィー : 02/01 18:16:56 ID:1123581321

つらら さんコメント&プレイ、ありがとうございます!その一言が励みになる! そうですね、結構ゲームを意識して作っておりますので、RPG要素は強めといえば強めです。 ボスはそこそこの歯応えを持たせているうえ、特に最初のボスは初見殺しだと思います。 精を出して製作を続けておりますので、どうぞお楽しみください!

57: つらら : 02/01 18:14:02 ID:979217179

本当にゲームって感じがします!!!!しかも最初のボス強い(。>д<)すっごい楽しいです(*≧∀≦*)頑張ってください!!!!

56: アポストロフィー : 12/31 13:55:01 ID:1123581321

うなさん、コメント&プレイ、ありがとうございます‼ 自分はファンタジー人間ですので、ストーリーを考えるのが一番楽しい時間です!既にストーリーは本筋が出来上がっておりますので、安定した面白さを提供できるはずです! これからも、応援よろしくお願いします!

55: 飩 : 12/31 12:19:25 ID:255049666

ストーリーが面白いです。キャラクターも生き生きしてます。ノベルだからこそ味わえるサクサク感も良かったです。最近こういったファンタジーはなかなかないので、とても読み応えがありました。素敵な作品をありがとうございます!

54: アポストロフィー : 12/25 14:20:11 ID:1123581321

以前に報告させていただきました、第三話、花畑でエレクがコソコソと逃げ出すシーンにおけるバグですが、未だに運営からの対応がございません。 ご迷惑をお掛けしますが、問題のシーンをテキストスキップで読み飛ばしていただき、ログから会話などの内容を確認なさることをおすすめします。 こちらとしては、再度、運営に報告する次第です。 これからも【クロスロード】をよろしくお願いいたします。

53: アポストロフィー : 12/07 21:32:09 ID:1123581321

あやかさん、返信遅れて申し訳ありません! そうですね、ボス戦はやはりこの作品の醍醐味の一つでもあります。それを楽しんでいただけたのなら、こちらとしてもパラメーターを組んだ甲斐があります! 一区切りを迎えたこの物語ですが、これからも応援よろしくお願いします!

52: あやか : 12/02 10:06:54 ID:ayaka716

アポストロフィーさんこんにちは♪ 作品見ました!まだ1話ですが続きも見たいと思います٩(*´︶`*)۶ 戦闘シーンすごいですね(*’▽’*)わぁ♪ ちゃんとHPとかもあって……3回負けました(๑>ᴗ<๑) 4回目でやっと勝てましたY(><。)Y 私はまだまだパラメーターとかあまり分からないので、どうやって作ってるのかさっぱりです(∀`*ゞ) 作品作り大変だと思いますが頑張って下さい♪ 私も頑張ります(๑•̀ㅂ•́)و✧

51: アポストロフィー : 11/21 19:47:47 ID:1123581321

差し出がましい真似ですが、評価で1、ないしは2をお付けになって下さった方、出来れば改善点の指摘をお願いします! なにぶん、自分が低脳なもので……

50: アポストロフィー : 11/21 19:04:22 ID:1123581321

おそ松さん、コメントありがとうございます! 面白いと言っていただけるだけで、こちらはエネルギーに満ちてきます!これからもお楽しみいただけるよう、精進いたします!

49: おそ松 : 11/21 19:02:01 ID:571415661

面白かったでふ

48: アポストロフィー : 11/19 07:36:53 ID:1123581321

記念すべき365DLを突破。 1年に置き換えると1日1つ分のDL………。 読んでくださっている皆様に感謝です! 決してエタらぬよう、皆様のご期待に添えるよう、スイッチ入れて書いていきます!

47: アポストロフィー : 11/11 22:12:30 ID:1123581321

遅れ馳せながら追記です。 スキップして飛ばした部分のセリフ、描写はログでのお楽しみをお願いします。

46: アポストロフィー : 11/11 20:55:08 ID:1123581321

ただいま確認しましたところ、バグはスクリプト組みの手違いではなく、アプリ自体のバグのようです。 テキストスキップを利用することで先へ進めました。 なので、お手数ですが、エレクが睨まれる辺りでテキストスキップをご利用いただき、 問題のシーンを越え次第、スキップの終了をお願いします。 バグに関しては運営様に報告いたします。 これからも【クロスロード】をよろしくお願いいたします。

45: アポストロフィー : 11/11 20:41:51 ID:1123581321

リリィさん 失礼なんかじゃありません! コメントは作者にとって原動力です! ボス戦、お楽しみいただけたでしょうか? 様々な武器、選択肢選びでエレクで挑んでみると、それも面白いかもしれません! 先に進めないのは仕様ではありません! バグ報告、ありがとうございます!

44: リリィ : 11/11 20:26:00 ID:20040102

初めてコメントするので始めましてかな? この作品をプレイさせていただきました! 面白かったです。 特にボスの戦闘が楽しいと感じました。 それと文句を言うつもりは有りませんが、 三話の皆で花畑を見に行くシーンでエレクがこそこそと逃げ出す所が有りますが、そこで逃げた瞬間、 先がプレイ出来なくなっています。 これは使用なんでしょうか? コメント失礼しました。

43: アポストロフィー : 11/10 23:49:08 ID:1123581321

申し訳ありません! ラストシーンの不具合により、重ねてアップデートいたしました!

42: アポストロフィー : 11/03 19:07:08 ID:1123581321

うさぱんださん、コメントありがとうございます! そうですね、やはりアクションファンタジー、格好よさが大事だと思うので、主人公の台詞や展開運びには気を付けているつもりです! OPには特に力を入れたので、評価していただくと本当に嬉しいです。 そして……顔文字がスゲェ………… 時代遅れの自分には無理ですね。orz

41: うさぱんだ : 11/03 18:49:36 ID:8061368

ヾ(ゝω・`)oc<【。:+*ネ刀めまして*+:。】 OPがとにかく凄いわぁ( ๑´ ࿀`๑) かっこいいわぁ(`✧∀✧´)??

40: アポストロフィー : 10/25 22:55:13 ID:1123581321

すいません!今回のアプデは バグ修正のためです!

39: アポストロフィー : 10/18 15:29:15 ID:1123581321

バーチカル太郎さん、ありがたいお言葉、感謝です! 奥行き……ですか、となるとやはり、立ち絵の大きさを巧く操って遠近法を取り入れるのが一番ですね。頑張ってやってみます! カレンちゃんがお好きですか! 彼女は立ち絵を選ぶのに迷いましたよ! キュートさと礼儀正しさの二面性を持ち合わせるという点で非常に苦労しました! 彼女もメインキャストの一員なので、これからもしっかりと活躍していきますよ!

38: バーチカル太郎 : 10/18 14:48:49 ID:286538609

素のカレンちゃん超可愛い。ギュッてしたい( ´ Д ` *)です。 それはさておき…… 王道を守りつつもオリジナリティ溢れる本格的な設定で、読めば読むほど面白い! 物語の中でさりげなく世界観を明かしていくのがまた自然で良かったです。BGMにもこだわってみることで、読み手をさらに強く引き込めると思います◎ 個人的には第2話!すごくイイ!この作品の面白さが凝縮されてる!と感じました。 ラストのあのシーンでは涙腺が…(;_;) 戦闘パートは、1面のボスがいきなり強くてビビりましたが、要領さえ分かればギリギリ倒せる『辛口ながらも良いバランス』 達成感があって僕は好きですね 笑 OPも楽しめました。選曲がまたマッチしてて良いですね(*^^*) バトルシーンのような動的演出は画面の奥行きを意識することでより躍動感が出ると思います!ではでは、長々と失礼しました!カレンちゃんの今後の活躍、楽しみにしております(`・ω・ ´)ゞ

37: アポストロフィー : 10/15 21:59:49 ID:1123581321

百亜さん、力を入れたOPでしたので、 そう思っていただけたのなら努力のしがいが有ったというものです!

36: 百亜(ももあ) : 10/15 21:57:06 ID:878394

openingかっこいい!

35: アポストロフィー : 10/15 21:33:38 ID:1123581321

マイネさんのアドバイスを参考に、本作にも 『SSS』を搭載しました! これでデータが吹っ飛んだり、もう一度見たいシーンがあっても大丈夫です! 今までよりも遊びやすく! 第四回のべコンを見据えて頑張るZOI!!

34: アポストロフィー : 10/13 23:12:14 ID:1123581321

トトさん、アドバイス&ご視聴ありがとうございます! コメントは何とも分厚い、自分には勿体無いような中身の濃さですね。 さらなる改善・飛躍を目指して、他の方のOP等も参考にして精進したいと思います!

33: トト : 10/13 22:37:11 ID:totonovel

すみません、遅くなりました!OPを拝見させて頂きました。 誠に申し訳ないのですが、現時点で本編は僅かしかプレイできていません。故に見当違いな部分があるかもしれません……ご容赦ください。 シリアスで緊張感のある物語を連想させる序盤、盛り上がりとなるサビに繰り出される技の数々とバトル演出。物語への興味を持たせるOPとして、とても良い構成だと思います。 特にバトルシーンはスピード感があり、格好良かったです。 アドバイスとして申し上げるなら、序盤〜サビにかけて物語を演出している部分について、シーンごとに立ち絵の大きさを変えたり、効果画像を加えて配置なども変更してみてはいかがでしょうか。 画面の変化が大きいと、見る側としてもよりOPを楽しむ事が出来ると思います。 (あと、些細な点ですが、誰が主人公かは立ち絵の登場頻度等で理解できたので、序盤の【主人公】というテロップは無くても大丈夫だと思われます) アポストロフィーさんの演出へのこだわりがみえる、素敵なOPでした。個人的な意見ではありますが、少しでも参考になれれば幸いですっ!

32: アポストロフィー : 10/13 17:48:05 ID:1123581321

マイネさん、コメントとアドバイスをありがとうございます! 章毎に遊ぶとなると、戦闘シーンの扱いに少々困るので、そこをどうにか解決して、導入してみたいと思います。 無駄に余らせたパラメーターの出番かな?

31: マイネ : 10/13 17:31:42 ID:732369336

オープニング見ましたよ(´∀`*) 戦闘シーンがめちゃかっこよかったです!後、音楽に合わせて場面を上手く切り替わっていて良かったです(´ω`) 後、要望なのですが、章を分けて最初から続きを選択して読めるようにすることは出来ないのでしょうか?これからストーリーが長くなるにつれて、万が一データを削除された方がいた場合に初めからやり直すとなるとちょっと…酷になるんじゃないかな?と個人的に思いました。

30: アポストロフィー : 10/09 21:03:03 ID:1123581321

250DL達成!そしてOPも完成! 既にデータがある人は、OPを見た後に間違って保存してしまわないように注意!

29: アポストロフィー : 10/01 22:45:24 ID:1123581321

現在、version20&DL200超えを記念して、 特別OP作成中! 乞うご期待!

28: アポストロフィー : 09/24 16:41:50 ID:1123581321

楪詩織さん、プレイ&コメントありがとうございます! 1話の敵ですが、ポイントは必殺技のタイミングと後は『運』です。 しっかりしたテクニック要素を入れたかったのですが、要素の問題で運頼みの仕様になっております。申し訳ありません。 ですが!2話の敵との戦いには、しっかりとしたギミックを組み込んで、ある程度戦略が活きるようになっております! 1話の、2話のクリアを応援しております!

27: 楪詩織(ゆずりは) : 09/24 16:34:12 ID:132459281

1話の敵に全然勝てない(笑)すっごく面白いですゲームをしてるみたいでワクワクします♪続き楽しみにしてます。

26: アポストロフィー : 09/17 12:47:09 ID:1123581321

遂に199DLに到達! 皆さんありがとうございます!

25: アポストロフィー : 09/10 21:41:12 ID:1123581321

百亜さん、大丈夫です、関係ないですよww

24: 百亜(ももあ) : 09/10 21:39:32 ID:878394

クロスロードカフェこないだ習い事の帰り道にありました(笑) 関係ないか…

23: アポストロフィー : 09/04 19:56:53 ID:1123581321

百亜さん、コメントありがとうございます! コラボ作品、どのようになるか楽しみですね! (1日30分………!?それは深刻だ……)

22: 百亜(ももあ) : 09/04 10:21:16 ID:878394

これは二週目がないと出来ないゲームですね❗ 打ち合わせ用用意しました!

21: アポストロフィー : 09/01 14:36:28 ID:1123581321

百亜さん、そういうわけじゃありませんw 単純にランダムに決まるダメージの数値が勝敗を分けますから。 ただ、攻略法方はありますよ。これを守れないとほぼ100%敗北します。

20: 百亜(ももあ) : 09/01 14:27:00 ID:878394

12回目で必殺技使ったら1話の敵に勝てた❗ 攻略方々的ななにかかな?(笑)

19: アポストロフィー : 08/30 00:09:07 ID:1123581321

篤梓さん、コメントありがたやです! 自分でプレイしても、今回はヌルイカナ!? なんて思ってしまいました。 ので、中ボス、能力を上方修正致しました! 具体的に言うと、 体力2倍、特殊攻撃ダメージアップ、です。 さて、ちなみに今回の戦闘は、神器によっては大きく変わるかもしれません! 剣と斧には、試験的に新機能【チャージ】を加えてみました!これでダメージが飛躍的に上がりますよ。 弓、杖の方は申し訳ありませんが、次回に何かしらの新システムを導入しますので、それまでしばらくお待ちを!!

18: 蒹垂 篤梓 : 08/29 23:52:26 ID:518708759

どんも。今回の中ボスさんは、前の中ボス君より控え目でしたね。今回、ボス戦のみプレーヤー視点にしたんですね。なら、もっと大きく映し出した方が迫力は出ると思います。でわでわぁ。

17: アポストロフィー : 08/27 14:03:04 ID:1123581321

マイネさん、コメントありがとうございます! 戦闘シーンにはこだわりを持って敗北も充分あり得る仕様にしています。 ファンタジーのボス戦、簡単に終わったらやはりつまらないですからね! 今後も、応援よろしくお願いします!!

16: マイネ : 08/27 13:55:09 ID:732369336

アポストロフィーさん 一気に全部見ました! 戦闘シーンのところは何度もツマづいてしまったけどその分倒した時の達成感があって面白かったです!私もファンタジー好きなので次の更新も楽しみに待っています(´∀`*)

15: アポストロフィー : 08/26 08:22:43 ID:1123581321

蒹垂篤梓さん、コメントありがとうございます!! 謎めいた………というのは彼のことですかね。 彼は今回の話でメチャメチャ良い役割を与えたつもりですので、第二話の結末にはご期待下され!!

14: 蒹垂 篤梓 : 08/26 01:49:45 ID:518708759

どもッ! こまめに更新されてますね。理想的なペースなんじゃないですか。あやかりたいものです。謎めいた、一筋縄ではいきそうもない人物の登場で先の期待がますます膨らみますね。海の怪物がちっちゃくて、ちょっと可哀想に思いました。続き楽しみにしてます。

13: アポストロフィー : 08/24 22:11:48 ID:1123581321

えとーまさき さん、 プレイありがとうございます! 確かにこれは『読む』より『プレイ』のほうが近いですねww 自分はやっぱりファンタジーとなると熱が入ってきますので作っていてて楽しいですよ! 戦闘のシーンは、他の方々の戦闘を参考にしながら自分なりにバトルシーンを組んでいます。やっぱり上手い方は探せばゴロゴロいます!演出やBGMにもしっかりと磨きを掛けて各話の見せ場たる戦闘を輝かせていきたいと思います!

12: 4S企画 : 08/24 21:48:06 ID:4sproject3rd

初めまして! 通りすがりの者です。 作品読ませていただきました! というよりプレイしたという方が正しいですかね(笑) ストーリーはまさに王道ファンタジー! 壮大な世界観に、表情豊かなキャラクター。とっても楽しませて頂きました。 凄いなと思った点は多々あるのですが、一つピックアップするならばまずその分岐の多さと戦闘。その全てのパラメーターを編集している作者様の根性が凄いなと思いました。 お世話にも使いやすいとは言えない簡単なパラメーターでここまで作るのには相当な根気がいるのではないかと勝手に想像します。 ただでさえ大変なパラメーター作業なのに、ストーリーも手抜きではなく設定が作り込まれている。 とても熱く遊ばせて頂きました! 有意義な時間をありがとうございました。続きも大変だとは思いますが、更新をお待ちしております。

11: アポストロフィー : 08/24 16:45:41 ID:1123581321

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 祝!! 99DL到達!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

10: アポストロフィー : 08/19 19:36:48 ID:1123581321

篤梓さん、プレイ&コメントありがとうございます! 中ボスに関しては、自分でも厳しい造りになったと感じてしまいます。 序盤は要素が少ないので、どうしても運任せな仕上がりですが、次の中ボス以降は要素が増えるので、戦略性を上げていきたいと思ってます! 篤梓さんのノベルがどんな風になるのかとても楽しみです!

9: 蒹垂 篤梓 : 08/19 19:26:51 ID:518708759

コメントおおきにどした。そんな事で、こちらからも。大変参考にさせて頂きました。キャラの重ね方とか「間」の取り方とか、なるほどなぁと。中ボス君のエフェクトも力作でしたねぇ。3回ほどトライして、ぜってー勝てねえと思いましたが、3回目にして閃き、後2回で正しさを証明しました。いやあ、凄いバランシングですね。おみそれしました。必殺技という発想もなかったので、これも参考にさせて頂こうかなと。ではでは、続き楽しみにしてます。こちらはこちらで、練習2本目に取りかかってますよ。

8: アポストロフィー : 08/18 10:59:32 ID:1123581321

リッキーさん、コメントありがとうございます! 王道ファンタジーゲームとしてのべるちゃんでの地位の確立を目指して、これからもストーリーを練り続けていこうと思います!

7: リッキー : 08/18 10:57:36 ID:274793186

シンプルに面白かったです!! 続きが気になりました\(^o^)/

6: アポストロフィー : 08/16 22:14:09 ID:1123581321

ゆかまる大佐さん、遊んでくださりありがとうございます! ボスに関してですが、テストプレイを繰り返して結構シビアに作っているので、ある程度運の要素も絡んできてしまいます。 (自分で挑んでもたまに負けますし。) 頑張って下さい!第一話のクリアをお待ちしています!

5: ゆかまる大佐 : 08/16 22:07:04 ID:yukamaru

あかーん! 倒せなかった…泣 またリベンジしなくてはですね! コメントを頂いたので、あそびに来ちゃいました! RPGをしているような感覚で物語が進んでいってとても面白かったです! また遊びに来ます!

4: アポストロフィー : 08/14 22:35:32 ID:1123581321

エンピツさん、ありがとうございます! これからもストーリーを練って執筆を続けていくので、応援よろしくお願いします! このノベルで誰かを泣かせたいぜ! (遠い遠い果てない願望。)

3: エンピツ : 08/14 22:31:50 ID:373246853

いやいやストーリーとともにとても表現豊かな作品ですね。すごいです。見習わせてもらいますm(__)m

2: アポストロフィー : 08/13 20:14:24 ID:1123581321

大丈夫。人の胃袋は強靭です。お皿の一枚や二枚ごときで……………… 前言撤回します。はい、素材の関係です。 コメント、ありがとうございます!

1: 百亜(ももあ) : 08/13 20:12:19 ID:878394

お皿…食べた…一番印象的…(笑)

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