アプリで読む
通報する

本格的なガチャを作ってみた(FGO)

アクア

プレイ数 32

  • のべる操作方法
  • 共有

【スマートフォンブラウザでの操作方法】

テキスト送り&選択を選ぶ タップ
セーブ・ロードメニューを開く  2本指タップ
テキストスキップ    3本指タップ

【パソコンブラウザでの操作方法】

テキスト送り&選択を選ぶ マウス左ボタン
セーブ・ロードメニューを開く マウス右ボタン
テキストスキップ Ctrlキー
ログ表示 マウスホイール
※操作方法は今後変更される可能性があります。

共有URL

埋め込みコード

公開日時

2019/05/31 10:42:55

総シーン数

188

作品説明

【更新 情報】
Ver.14:ストーリー更新(1-7節)

Ver.13:一部不具合修正&更新準備

Ver.12:ストーリー更新

Ver.11:
・イベントクエスト追加
・ONI LAND (高難易度)

Ver.10:
・ストーリー更新 (1-5まで)
・細かな演出調整

Ver.9:一部バグ修正

Ver.8:
・レイアウト調整
・ストーリー更新(1-3まで)
・種火クエスト(初級)追加

Ver.7:
・コマンドバトル 追加(伴ってパラメータ追加)
・TIPS 追加
・ログインボーナス 追加
・ストーリー更新(1章2節)

Ver.6:ストーリー更新、文章修正

Ver.5:
・不具合修正(パートナー選択から戻るボタン追加)
・ストーリーモード 追加

Ver.4:システム追加
・合成 強化 (SSRのレベルを上げられる)
・冒険 中級 追加

Ver3:色々システム追加
  ・冒険(聖晶石獲得&LvUP)
  ・パートナー(相方)

Ver.2:オープニング 追加

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コマンドバトル追加しました。
まだ、テスト中でバランス調整するかも知れません。
不具合あればコメントにて連絡下さい。

ストーリー更新しました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

パラメータを駆使して本格的なガチャを作ってみました

ノベルストーリー追加しました。Fate/GO(フェイト/グランドオーダー)二次創作になります。ネタバレ等含みますので、ご了承される方のみプレイして下さい。
またキャラについてはオリジナルです。(Fate要素有り)

※作者、出版社等とは無関係です
※原作者及び関係者とは一切関係ありません
※原作とは無関係のストーリー、キャラクターが登場します

これらを了承出来る方のみプレイして下さい


ガチャキャラを使って原作のようなコマンドバトルを展開しました!


その他ご意見ご要望はコメントにて受付中です


ぜひここで、ガチャ運を試してみましょう!

ガチャ確率
SSR:8%
SR:21%
R:71%

タグ

アクション 、ファンタジー 、アドバイス希望 、交流用 、二次創作

全てのコメント(25)

25: アクア : 05/27 10:58:08 ID:420122724

バーチカル太郎さん: プレイ&コメントありがとうございます😊 最近他のアプリが忙しく開けてなく返信が遅くなってしまい申し訳ありませんm(._.)m 割とやり込んで頂いたみたいで嬉しさと驚きです( ゚д゚) 高難易度クエ作ったけど、これ、やる人いるのかな…とか思っておりました。 原作にならってシステムを作った関係でキャラの強さにかなり差が出てしまっていますm(__)m (種類の違うバフは掛け算となるため…) 原作にリンクして高難易度クエを追加していく予定でしたが、出来ておらず…。 ガチャも1章終わったら新キャラ追加しようかなーっとか色々考案はあるんですが…おいておらず申し訳ありません(´;Д;`) 他の更新、新規作品を見ていてもモチベーションの上がることも少なく、自分が盛り上げて行きたいとも思っているのですが… チマチマと少しずつでも更新して行ければと思います。

24: バーチカル太郎 : 03/27 23:36:28 ID:286538609

やっぱりガチャってテンション上がります! エサ集めに種火クエストをバーサーカーでひたすら周回。ポチポチしてたらいつの間にやら4〜5時間経ってました(゚Д゚;)おそろしい…… 最初は無理ゲーだと思ってたONI LANDも最終的には全キャラで踏破!! 攻略のしやすさ的には体感 ランサー>ライダー>>>他 という印象。その中でもアーチャーとアサシンは特に大変でしたが、愛で乗り切りました✧ 無料でこれだけガチャを引かせてもらえたことに、これだけガッツリ遊ばせていただけたことに感謝です。

23: 🍎kinako🍎 : 12/04 17:12:36 ID:422813735

アクアさん 2日じゃないんですねっ!3日なんですね!ありがとうございました!

22: アクア : 12/03 21:20:32 ID:420122724

kinakoさん: 調べれば分かることですが、作品を更新すれば良いです。(ver.up) ただし、3日 あいだを開けなければ最新扱いにはなりません。

21: 🍎kinako🍎 : 12/03 20:18:05 ID:422813735

もう一つ質問なんですが…… 作品を[最新]の方に入れるにはどうすればいいんですか?

20: 🍎kinako🍎 : 12/03 15:33:09 ID:422813735

アクアさん ありがとうございます! そうですね、お互い頑張りましょう🎶

19: アクア : 12/01 21:02:02 ID:420122724

kinakoさん: プレイ&コメントありがとうございます^ - ^ 分岐の効果音についてですが、例えば分岐先のシーンの先頭に効果音を鳴らしているだけです^ ^ 尚、この作品については、基本どちらの選択肢を選んでも分岐しません笑(この先重要なターニングポイントでは分岐を作るかも分かりませんが…) ので、どちらを選んでも先のスクリプトを実行するので、そこに 効果音→待機→ としています 分かりにくかったらごめんなさい(^^; お互い創作頑張りましょう^_^

18: 🍎kinako🍎 : 12/01 16:15:45 ID:422813735

質問です 分岐あるじゃないですか、 その分岐を押したら効果音のピコンっと言うのが鳴る?んですけどそれってどうするばいいんですかね? あ、本編に関しては素晴らしかったです!私も今このようなのを作り途中なんです

17: いん : 11/08 23:02:16 ID:474396195

ありがとうございます

16: しょうた : 11/06 21:50:38 ID:894190701

イベントクエストだ!

15: しょうた : 11/06 21:50:26 ID:894190701

イベントだ!

14: いん : 11/05 20:56:40 ID:474396195

すみません。メガネはどうやって手に入れましたか?

13: アクア : 10/06 21:19:49 ID:420122724

かぐや麗奈さん: プレイ&コメントありがとうございます😊 のべるちゃんはお手軽もパラメータを使った作り込みもと自由度が高い良いアプリですよね^^ これからもバトルとストーリーと作っていく予定ですので、ご愛顧お願いします^ - ^

12: かぐや麗奈 : 10/06 16:08:14 ID:484200489

凄いです🌼 こんなにしっかりしたゲームを私は作れないので…………凄く尊敬です。 あまり長文、書けなくてごめんなさい。 これからも頑張ってください!!

11: アクア : 09/24 23:35:14 ID:420122724

神志那さん: プレイ&コメントありがとうございます FGO(フェイト/グランドオーダー)を知らないのにプレイしていただいてありがとうございます^_^ 不具合確認しましたm(._.)m^ 申し訳ありません。デバックしたつもりがループになってしまいますね(´;Д;`) 早急にお助けボタン追加します! 尚、パートナーシステムは独自システムです。 原作にはありません^^; 合成強化させるキャラクターを選択するという都合上このシステムにしています。 その他バトル(未追加)もこのパートナーを使用予定ですのでお待ちくださいませ

10: 架夜理 : 09/24 23:14:54 ID:366261748

 FGOについては詳しくない人間ですが、ガチャ楽しかったです← OPも躍動感があって、特に鳥の演出がすごいなって思いました!  ただ、あの、FGO知らない人間だからやらかしたのか何なのか、SSRキャラがいない状態でパートナー選択をすると無限ループにハマってしまいました……タスケテ……。

9: アクア : 09/10 11:07:34 ID:420122724

ルナムーンさん: プレイ&コメントありがとうございます^ - ^ 自分もパラメータ作品は好きです^_^ パラメータの可能性を探し、色んなパラメータ作品を見てしまいますよ 自分もパラメータの限界に挑戦するような作品を目指してます^_^ ガチャはパラメータ的には簡単な部類ですのでキャラ数を増やしてめんどくささをUPしましたww 今後このガチャキャラを使い新たなパラメータ作品にしようと思っていますが、中々アイデアが浮かばず。 コメントにてアイデア募集中です

8: ルナムーン✴︎ : 09/09 12:26:00 ID:123456789222

こんにちは( ´∀`) ガチャと聞いて飛んできました(←パラメータ系のべる大好き) そしたらOpから鳥が残像を残しながら飛んでて驚かされました(´⊙ω⊙`)、勿論いい意味で。 ガチャの方は一回目の10連でルーラ当たりました (`・∀・´) ガチャの演出、確率、他の演出全て良かったです(´∀`*) ひさびさに演出頑張ってみようと思えるのべるをありがとうございます(*´∇`*)

7: アクア : 08/31 22:26:44 ID:420122724

青タイツさん: 本家FGOのガチャは渋すぎますよね…。毎度泣いてます(T ^ T) キャラは割と適当ですが、 ガチャ以外中身は未定です。リクエストなどありましたらお願いします(^ ^)

6: アクア : 08/31 22:25:04 ID:420122724

白濁 白虎さん: プレイ&コメントありがとうございます ガチャ運が無かったみたいですね笑 自分も一回同じキャラが6体連続で出た時はパラメータを見直しましたwww(たまたまでした) ガチャ以外まだ未定ですので、アドバイスあればお願いします(^ ^)

5: 青タイツ : 08/31 22:06:36 ID:186312361

fgoガチャの演出よかったです。何度も召喚をしてしまいました。夏ガチャのストレス発散できました。 opとてもインパクトがあり、かっこよかったです。画像をうまく動かしているなぁと思いました! ...個人的に、この作品のランサー。強そうだと思いました。

4: 白濁 白虎 : 08/30 08:59:35 ID:356131899

私は、最強だ❗ ジャックとユリアとルイ 7 世の繰り返しだった。 唯一上記 3 人じゃないのが、カサンドラ。 でも、面白かったです( ≧∀≦)ノ

3: Rumina🌟 : 08/25 18:04:48 ID:764329663

紹介ありがとうございます!早速見てみますね!

2: アクア : 08/24 14:33:45 ID:420122724

天ノ川 キララ さん: プレイ&コメントありがとうございます。 パラメータの細かい所をここで説明するのは大変ですので、 新の雪 さんの「【新 ガチャの作り方】初心者向け講座」 ここで詳しく説明してくれています。私の説明より分かりやすいと思いますので、まずはこれを読んでみて作ってみて下さい(^ ^) 私のガチャもこれと同じ要領で作成しています。(キャラが多いので分岐が多く大変ですが…) 不明点や、お手伝い出来る事がありましたら協力します^_^

1: Rumina🌟 : 08/24 12:33:56 ID:764329663

私、イマイチパラメーターの使い方が分からないんですよ……。出来たらで良いんですけど、パラメーターの使い方を教えてもらえませんか?

アクアさんの作品一覧

天使と悪魔

アクア

プレイ数:31

公開日時:2018-01-27

MONSTER HUNTER Novel

アクア

プレイ数:21

公開日時:2018-02-04

〜Dragon Earth〜

アクア

プレイ数:4350

公開日時:2018-02-12

【PV】MONSTER HUNTER Novel

アクア

プレイ数:8

公開日時:2018-03-21

【END】GAME

アクア

プレイ数:13

公開日時:2018-04-07

【数タップ】で魔王に挑むお手軽RPG

アクア

プレイ数:631

公開日時:2018-04-10

【アレンジ企画】二人の絆

アクア

プレイ数:66

公開日時:2018-05-06

桜(サクラ)の花(ハナ)を摘み(ツミ)マショウ_______

アクア

プレイ数:15

公開日時:2018-07-04

【納涼祭2】サマーバケーション

アクア

プレイ数:27

公開日時:2018-07-31

もしもスライムが美少女だったら【R18】

アクア

プレイ数:20

公開日時:2018-09-10

無人の駅

アクア

プレイ数:13

公開日時:2018-10-26

【1S企画6】ねがい

アクア

プレイ数:4318

公開日時:2018-11-15

本格的なボスバトルを作ってみた

アクア

プレイ数:14

公開日時:2018-12-05

BVR ”ブレーン バーチャル リアリティ”

アクア

プレイ数:866

公開日時:2019-01-24

Dragon Earth 〜Reflection〜

アクア

プレイ数:5

公開日時:2019-02-21

VRMMO RPG

アクア

プレイ数:0

公開日時:2019-06-11